Voces de la industria del videojuego reconocen el bien que les hace la piratería

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“La piratería puede ayudar a posicionar un producto en el mercado. Nadie va a poder terminar jamás con la piratería, pero la industria puede darle la vuelta a este tema y ponerla de su lado”. Son palabras de John Goodale, manager general de Unity Technologies, compañía relacionada con el desarrollo de videojuegos, que se sale de la línea marcada en el discurso de este sector. Los datos avalan esta teoría. En el presente 2011 se calcula que la industria del videojuego facturará en todo el mundo 52.000 millones de euros y que esta cifra seguirá creciendo hasta rondar los 70.000 millones de euros en 2015. Todo ello, conviviendo con las redes de intercambio de archivos, las descargas directas y los hackeos de todas las plataformas que permiten jugar a copias de juegos en los distintos equipos, desde Nintendo DS a PlayStation 3.


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