OpenGL para la PlayStation 3

A pesar de que la firma japonesa Sony utiliza sus propios códigos propietarios para programar sus juegos, la próxima revisión de la consola más vendida del mundo podría usar el estándar OpenGL.


Según 3DChips la versión utilizada sería la versión ES 2.0, aunque las especificaciones no serán definidas hasta 2005. Esta noticia tiene su importancia incluso para los maqueros. Hoy en día la batalla OpenGL Vs DirectX es encarnizada y Microsoft ha apostado muy fuerte, hasta el punto de abandonar el consorcio OpenGL.
Dado que Apple integra OpenGL en su sistema, el hecho de que un peso pesado como Sony apoye la norma contra la presión de Direct X es una gran noticia. Ahora es necesario que el consorcio OpenGL evolucione un estándar que está perdiendo fuelle tras los acelerones tecnológicos de Microsoft Direct X.

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