Ven de saír OpenGL 2.0
Lendo galpon.org:
“Xa saíu OpenGL 2.0, a nova versión do API para gráficos 3D. A principal novidade é o soporte de novos sistemas shading, máis adaptados ás novas tarxetas gráficas con shaders programables, e (supoño) como competencia directa de DirectX9. Isto inclúe unha linguaxe de definición de shaders.”…
…”Agora só falta que MesaGL, a implementación libre dispoñible en Linux, inclúa as novas extensións, así como os drivers de ATI e nVidia.”
Fonte: galpon.org